Razvoj igara koriđćenjem unreal engine tehnologije uz primenu veštačke inteligencije i fizike u igrama
| dc.contributor.advisor | Isailović, Velibor | |
| dc.contributor.author | Aksentijević, Nikolad D. 559/2016 | |
| dc.date.accessioned | 2026-08-26T07:28:54Z | |
| dc.date.issued | 2020-10-12 | |
| dc.identifier | 559/2016 | |
| dc.identifier.other | 4296DR | |
| dc.identifier.uri | https://repozitorijum.fink.rs/handle/123456789/4778 | |
| dc.language.iso | other | |
| dc.relation.ispartofseries | Računarska tehnika i softversko inženjerstvo | |
| dc.relation.ispartofseries | Softverski inženjering | |
| dc.title | Razvoj igara koriđćenjem unreal engine tehnologije uz primenu veštačke inteligencije i fizike u igrama | |
| dc.type | bachelor thesis |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1